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> Medienwirtschaft>Die Computer- und Videospielindustrie in Deutschland
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978-3-89158-639-6

Die Computer- und Videospielindustrie in Deutschland

Castendyk, Oliver   Müller-Lietzkow, Jörg  

Medienwirtschaft   Mediennutzung   Arbeitsmarkt   Computerspiele   Medienrezeption  

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    Die vorliegende Studie Die Computer- und Videospielindustrie in Deutschland als umfassendes Werk beleuchtet die Branche hinsichtlich ihrer kulturellen und historischen Entwicklung, ihrer Marktstruktur, ihrer wirtschaftlichen Lage sowie ihrer Bedeutung für Arbeit, Beschäftigung und Ausbildung mit Primärdaten auf Basis einer Vollerhebung für Deutschland. Neben den Handelsumsätzen an der Ladenkasse werden hier die Umsätze der deutschen Games-Industrie dargestellt und international verglichen. Dabei wurden sowohl Fragen der Regulierung als auch der seit Jahren andauernden Debatte über die Kultur- und Wirtschaftsförderung der Games-Industrie berücksichtigt. Schließlich erlauben die vorliegenden Daten eine Standortbeschreibung sowie einen Ausblick auf einige innovative Trends und Entwicklungen.

    Die Studie wurde durchgeführt vom Forschungs- und Kompetenzzentrum Audiovisuelle Produktion der Hamburg Media School unter der Leitung von Oliver Castendyk, in Kooperation mit Jörg Müller-Lietzkow von der Universität Paderborn, im Auftrag der beiden nationalen Branchenverbände der deutschen Games-Industrie, BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und GAME – Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. sowie mit Förderung der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien (BKM) im Rahmen der Initiative Kultur- und Kreativwirtschaft des Bundes, der Senatskanzlei Berlin und dem Hessischen Ministerium für Wirtschaft, Energie, Verkehr und Landesentwicklung.

    Das Buch Die Computer- und Videospielindustrie in Deutschland schließt mit der Vorstellung einer ausführlichen Studie zur deutschen Games-Branche eine wichtige Forschungslücke. [...] Das Buch zeigt viele Trends auf, die man vorher zwar geahnt hat, aber oft nicht mit empirischen Zahlen belegen konnte. (Lies von Roessel in M&K Medien- und Kommunikationswissenschaft, Heft 4, 2018)

    Auflage1. Auflage
    ISBN978-3-89158-639-6
    VeröffentlichungDezember 2017
    PublikationsortLeipzig
    VerarbeitungSoftcover
    Seiten328
    Abbildungen202 Abbildungen und Tabellen
    Maße24 x 17 cm
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